V0.11.0 changelog
-Se ha añadido un sistema de progresión por zonas
-Se han hecho pequeños ajustes en la dificultad
-Se ha modificado la fórmula para generar rarezas
-Se han solucionado algunos errores
Progresión por zonas
Ahora, al derrotar a Zoddus, se desbloquea una nueva zona. Al desbloquearse, tanto los enemigos como los items que ya estaban en la zona anterior aumentarán su fuerza considerablemente (esto se indicia con el símbolo "+" que aparece después del nombre del enemigo u objeto). Además, también se reducen las probabilidades de encontrar items y enemigos de mayor rareza y se aumentan los atributos base del jugador.
Para diferenciar la zona actual, se cambia el color del texto de la vida, la experiencia y el nombre del jugador. Esto será así para cada zona.
Está planeado que aparezcan nuevos items y enemigos en las zonas nuevas, pero aún no se han añadido.
Aviso: En esta versión aún no se conserva en los datos de guardado la zona en la que está el jugador ni los objetos de las zonas superiores a la inicial.
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Odd's Adventure
Status | In development |
Author | OddJH |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | Boss battle, Experimental, Roguelike, Singleplayer |
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